Logo

Refleksi & Roadmap

Bonus Module

01 / 07
Congratulations!

Your UX
Journey Begins

Ini bukan akhir, tapi awal dari karir profesionalmu. Mari kita lihat seberapa jauh kamu sudah melangkah.

Level Up!

Design Foundation Completed

Inventory Skill Kamu

Kamu sudah menguasai materi-materi fundamental ini.

Journey (KD)

  • KD 2.1 Frame & Artboard
  • KD 2.2 Design System
  • KD 2.3 Prototyping
  • KD 2.4 Kolaborasi
  • KD 2.5 Plugin & Flow
  • KD 2.6 User Testing
  • KD 2.7 Aksesibilitas
  • KD 2.8 Proyek Mini

Hard Skills 🛠️

Design Tools

Figma mastery (Auto-layout, Components, Variants), Prototyping

UX Process

Research, Wireframing, User Testing, Accessibility (WCAG).

Technical

Responsive Design, Color Theory, Typography, Grid Systems.

Soft Skills 💡

  • Collaboration: Kerja tim & feedback.
  • Critical Thinking: Evaluasi desain.
  • Communication: Presentasi keputusan.
  • Problem Solving: Solusi usability.
  • Empathy: Memahami user beragam.

Transformasi Kamu

BEFORE 🌱
  • Bingung mulai dari mana.
  • Desain asal-asalan tanpa sistem.
  • Tidak paham prinsip UX/Aksesibilitas.
  • Bekerja sendiri, takut feedback.
AFTER 🚀
  • Mahir Figma untuk projek profesional.
  • Bisa bikin Design System konsisten.
  • Paham User-Centered Design & Testing.
  • Punya Portfolio & Siap Karir!

Roadmap Pengembangan

Rencana 2 tahun karir masa depanmu.

Level 1: Foundation Builder

Bulan 1 - 3: Bangun "Muscle Memory"

Daily Routine

  • Daily UI Challenge (30 Hari)
  • Redesign 3 Website Lokal
  • Baca 1 Artikel UX/minggu

Target Skills

Adv. Figma UX Writing Basics Basic Motion
🏆 Goal Metrics:

Selesaikan 30 Daily UI, 10+ Redesign, dan Launch Portfolio Website.

Mental Gym: Mengatasi Hambatan

Imposter Syndrome

"Aku belum cukup bagus..."

Solusi:
  • Semua expert pernah jadi pemula.
  • Dokumentasikan setiap kemenangan kecil "Wins Journal".
  • Bandingkan drimu dengan dirimu kemarin, bukan orang lain.

Dealing with Rejection

"Ditolak magang/klien..."

Mindset:
  • Rejection ≠ Kamu gagal. Itu cuma "Not right fit".
  • Minta feedback: "Apa yang bisa saya improve?".
  • Brian Chesky (Airbnb) ditolak 7 investor. Keep going!

Menerima Feedback

"Kritik terasa personal..."

Trik:
  • Feedback = Konsultasi gratis.
  • Dengar dulu, jangan defensif.
  • Filter: Abaikan "Saya lebih suka biru" tanpa alasan user.

Burnout Prevention

"Capek, stuck, hilang passion..."

Recovery:
  • Istirahat itu produktif.
  • Kerjakan "Fun Projects" tanpa aturan klien.
  • Ingat ini Marathon, bukan Sprint.

Resources (Bookmark!)

📚 Belajar Gratis & Berkualitas

🎨 Inspirasi

  • Dribbble (Visual), Behance (Case Study)
  • Mobbin (Real App Patterns), Land-book

🛠️ Tools Wajib

  • Design: Figma, FigJam
  • Testing: Maze, Google Forms
  • Access: Stark Plugin, Contrast Checker

👥 Komunitas

  • UX Indonesia (Telegram), ADPList (Mentorship)
  • Instagram: @uxindonesia, @uxdesign.cc

Checklist Kesiapan

✅ Sudah Kamu Miliki (Foundation)
  • Figma Proficiency
  • Basic UX Knowledge
  • Prototyping Skills
  • 1 Portfolio Project (Sekolah)
🎯 Next Targets (3-6 Bulan)
  • 30+ Practice Projects
  • 3 Detailed Case Studies
  • Resume & LinkedIn Optimized
  • First Client / Intern

"The expert in anything was once a beginner."

Mulai langkah kecil hari ini. Future you will thank you.

Mulai Hari Ini.

🔥 Pilih 1 Aksi Sekarang (30 Menit):