Logo

Collaboration

KD 2.4 – Kolaborasi Tim

01 / 07
Teamwork & Feedback

Kolaborasi Tim
di Figma

Desain bukan aktivitas solo. Pelajari cara memberikan feedback konstruktif, mengelola versi, dan bekerja sama dalam tim desain modern.

Figma Logo
"Flow ini membingungkan"
A
B
"Ganti warna tombol"
C
"Add Confirmation"

Feedback: UI vs UX

Kita fokus pada pengalaman pengguna, bukan sekadar "cantik atau tidak".

🎨

Feedback UI (Hindari)

  • "Warnanya kurang menarik buat aku."
  • "Ganti fontnya dong, bosen."
  • "Ikonnya jelek."

Subjektif & hanya visual.

🧠

Feedback UX (Fokus Kita)

  • "User bingung tombol mana yg diklik."
  • "Label ini ambigu, bisa salah paham."
  • "Alur checkout terlalu panjang."

Objektif & berpusat pada User.

Framework Feedback "CUP"

Cara memberikan kritik yang membangun & berkualitas.

Clear (Jelas & Spesifik)

Jangan ambigu. Tunjuk bagian mana yang bermasalah secara tepat.

❌ TERLALU UMUM "Ini membingungkan."
✅ SPESIFIK (JELAS) "Pengguna bingung karena ada dua tombol 'Lanjutkan' di halaman yang sama dengan fungsi berbeda."

Fitur Komentar di Figma

Alat utama komunikasi asinkron dalam tim desain. Tekan C untuk mulai.

?
Questioning (Bertanya) "Kenapa step login ditaruh di awal?"
!
Observing (Mengamati) "Tombol ini tidak ada feedback saat diklik."
💡
Suggesting (Menyarankan) "Coba tambahkan progress bar."
KP
Kartika Putri Just now

[Clarity] Tombol ini labelnya "Kirim". User mungkin bingung kirim kemana. Saran ganti "Kirim Pesanan".

Review & Versioning

Cara menjaga kualitas jangka panjang.

Version History

10 Jan
V1 - Initial Draft
15 Jan
V2 - Simplified Checkout
Based on feedback: 3 steps removed.
Note: Beri nama versi dengan deskriptif: Tanggal + Perubahan UX.

Checklist Review

  • Apakah navigasi konsisten?
  • Apakah ada jalan buntu (dead-end)?
  • Apakah pesan error jelas?
  • Apakah label mudah dipahami?

Tugas Kelompok: Kolaborasi

Saling review dan perbaiki desain.

Langkah Pengerjaan

1

Upload & Share (Pre-class)

Upload desain ke Figma & invite teman kelompok (Can Edit).

2

Review (30 min)

Beri min. 3 komentar CUP di desain teman.

3

Revisi & Changelog (90 min)

Perbaiki desain (V2) dan catat perubahan di frame Changelog.

Output yang Dikumpulkan

  • Link Figma (Ada V1, V2, Changelog)
  • Screenshot bukti komentar

Format Changelog

VERSION 2 - [Tanggal]
Fixed by: @[Nama]
---
1. Changed [Button Label] because [User Confused]...

Siap Berkolaborasi?

"Desain yang baik adalah hasil dari iterasi, dan iterasi yang baik adalah hasil dari kolaborasi."