Kolaborasi Tim
di Figma
Desain bukan aktivitas solo. Pelajari cara memberikan feedback konstruktif, mengelola versi, dan bekerja sama dalam tim desain modern.
Feedback: UI vs UX
Kita fokus pada pengalaman pengguna, bukan sekadar "cantik atau tidak".
Feedback UI (Hindari)
- "Warnanya kurang menarik buat aku."
- "Ganti fontnya dong, bosen."
- "Ikonnya jelek."
Subjektif & hanya visual.
Feedback UX (Fokus Kita)
- "User bingung tombol mana yg diklik."
- "Label ini ambigu, bisa salah paham."
- "Alur checkout terlalu panjang."
Objektif & berpusat pada User.
Framework Feedback "CUP"
Cara memberikan kritik yang membangun & berkualitas.
Clear (Jelas & Spesifik)
Jangan ambigu. Tunjuk bagian mana yang bermasalah secara tepat.
User-Centered
Bukan tentang "Aku suka/tidak suka", tapi tentang "Apa dampaknya bagi User?".
Purposeful (Solutif)
Kritik harus bertujuan memperbaiki. Berikan alasan dan arah perbaikan.
Fitur Komentar di Figma
Alat utama komunikasi asinkron dalam tim desain. Tekan C untuk mulai.
[Clarity] Tombol ini labelnya "Kirim". User mungkin bingung kirim kemana. Saran ganti "Kirim Pesanan".
Review & Versioning
Cara menjaga kualitas jangka panjang.
Version History
Checklist Review
- Apakah navigasi konsisten?
- Apakah ada jalan buntu (dead-end)?
- Apakah pesan error jelas?
- Apakah label mudah dipahami?
Tugas Kelompok: Kolaborasi
Saling review dan perbaiki desain.
Langkah Pengerjaan
Upload & Share (Pre-class)
Upload desain ke Figma & invite teman kelompok (Can Edit).
Review (30 min)
Beri min. 3 komentar CUP di desain teman.
Revisi & Changelog (90 min)
Perbaiki desain (V2) dan catat perubahan di frame Changelog.
Output yang Dikumpulkan
- Link Figma (Ada V1, V2, Changelog)
- Screenshot bukti komentar
Format Changelog
Fixed by: @[Nama]
---
1. Changed [Button Label] because [User Confused]...
Siap Berkolaborasi?
"Desain yang baik adalah hasil dari iterasi, dan iterasi yang baik adalah hasil dari kolaborasi."